Blizzard oznámil, že jejich hra World of warcraft MMORPG (to je zkratka
pro: Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) překonala hranici
8 milionů hráčů. WoW tak drží 60 procent podílu na celosvětovém trhu
s online hrami. Pokud si čísla rozložíte, zjistíte, že v Severní
Americe jsou nyní 2 miliony hráčů WoW, v Evropě 1,5 milionu a jenom
v samotné Číně je 3,5 milionu hráčů.
Protože jde o herní model, kdy si hráči musí za účast na hře platit
(platí předplatné), jistá francouzská společnost jménem Vivendi
Universal, která Blizzard vlastní, vydělá každý měsíc jenom na
předplatném WoW skoro 50 milionů dolarů, a to jenom v rozvinutém světě
(protože model předplatného v Číně je trochu jiný a nevydělává
tolik).
Tímto chci Blizzardu pogratulovat. Mimo jiné proto, že žádná hra, kterou
kdy v minulosti udělali, nebyla neúspěšná a toto vývojářské studio
hry dělat umí. A kdo umí, ten umí a kdo neumí, ten…

World of Warcraft už hraje 8 milionů lidí (gratulace)
13.01.2007 | Gratulace
Žádný komentář ↓
Zatím tu nejsou žádné komentáře... Můžete být prvni!.
Zanechte komentář