Trojrozměrnost je v 21. století považována za ideální způsob
zobrazování. Rozhodně to není myšlenka nová. Ale nové technologie
skýtají neuvěřitelné možnosti.
Stejně jako tento Cheoptický hologram, nazvaný podle jednotlivých
částí zařízení, které připomíní vzhůru nohama obrácenou Cheopsovu
pyramidu.
Díky této technologii je možné zobrazovat jakýkoliv 3D obraz, video nebo
animaci, v reálné trojdimenzionální podobě. Můžete se na promítaný
obraz dívat z jakékoliv strany a nikdy se nebudete dívat na
stejný obraz.
Když Nicola Tesla přišel na to, že energii lze přenášet bezdrátově,
asi ještě netušil, co s tímto fenoménem provedou moderní technologie
21. století.
Aktuálně se totiž řeší takový problémeček. Uvedu ho trochu na svém
příkladu. Mám nespočet mobilních zařízení. Několik mobilních
telefonů, nějaké PDA, pípák k autu a tak dále. Ke každému tomuto
zařízení mám pochopitelně nabíječku, a jelikož zařízení potřebují
nabíjet pravidelně, tak já pravidelně lezu po zemi, hledám k čemu jaká
nabíječka patří, připojuji a zase odpojuji jednotlivé mobily (atd.),
rozmotávám kabely a hledám volné místo v prodlužovačce…
V podstatě jsem velice rád, že se začínají objevovat funkční
technologie bezdrátového nabíjení mobilních zařízení.
Několik (od různých výrobců) jich bude komerčně dostupných na konci
tohoto roku.
Jde o podkladovou desku (jakousi plochou anténu), pomocí které se
indukuje proud v příslušných obvodech mobilního zařízení a tím se
nabíjí (zjednodušeně řečeno). Už se těším, jak jednoho dne přijdu
domů, svoje mobilní hračky prostě někam vysypu a o nic dalšího se nebudu
starat.
Brzo přijde doba, kdy svůj starý prohlížeč obrázků budete moci
nadobro smazat ze svého harddisku.
Na světě je totiž technologie pojmenovaná jako SeaDragon vyvinutá Blaise
Aguera y Arcas a momentálně vlastněná Microsoftem.
Představuje prostředí pro hloubkové zpracování informací pomocí
přibližování a oddalování, tedy pomocí zoomování. Jde o to, že
v prostředí s nekonečnou hloubkou se také může objevovat informace
s nekonečným detailem. To znamená, že každé další přiblížení
odhaluje stále větší a větší detaily.
Jinými slovy. Je to, jako byste z vesmíru klesali na planetu Zemi, napřed
Zemi viděli jako modrou kouli, pak viděli mraky, pak města, pak lidi na
ulici, pak detaily na chodníku a tak dále a tak dále.
Vše je hardwarově akcelerované 3D čipem a přes API Direct 3D, jež je
součástní DirectX a proto to probíhá ve velmi slušné rychlosti.
Neméně úchvatná je doplňková technologie Photosynth, která dovoluje
z jakýchkoliv fotografií jednoho předmětu (nebo objektu) vytvořit 3D model
a ten potom procházet.
HD IMAX je technologie schopná vytvářet filmový záznam ve větším
rozlišení a při vyšším počtu snímků za vteřinu, než u klasického
HD videa.
A výsledek?
Výsledek je zásadní. Když se díváte třeba na závody IndyCar
v televizi, nemá obraz prakticky žádný objemový detail, natož rychlostní
detail, takže vy při sledování nemáte ten správný dojem reálné
rychlost. Je jedno, jestli koukáte na fotbal nebo formule, je to to samé a vy
při překrývání jednotlivých snímků vidíte jen jakousi „barevnou
kaši“ slitou dohromady.
Popravdě řečeno, výsledek nic moc.
Teprve když se udělá záznam pomocí HD IMAX a přehraje se pomocí HD
IMAX, tak si uvědomíte, jaké jsou to na té dráze opravdu pecky a jak
neskutečně rychle ty formule vlastně jedou.
Jako obvykle přikládám úkázku, která zachycuje trénink syna a otce
Andrettiových a která dokumentuje výše řečené.
Česká společnost CODA DEVELOPMENT s.r.o. vyvinula zařízení pojmenované
SIT.
To dokáže během jízdy dohušťovat pneumatiku. Na rozdíl od jiných
zařízení stejného druhu nepotřebuje ke své činnosti žádnou vnější
pumpu, kompresor, ani čerpadlo a spoléhá se jenom na otáčení pneumatiky,
které je integrální součástí.
Určitě se Vám někdy stalo, že jste si chtěli někam zatelefonovat, ale
zrovna jste nemohli mluvit nahlas.
V budoucnu to nebude žádný problém. Vědci zrealizovali prototyp
bezhlasové telefonní komunikace. V praxi jde o zařízení, které sleduje
signály z vašeho mozku a dokáže je interpretovat na slova. Zatím umí
jenom asi 150 slov, a trvá mu poměrně dlouho, než zachycené myšlenky
přeloží na hlas a pošle jej přes klasickou telefonní GSM síť do
mobilního telefonu druhého účastníka hovoru. Ale tak to bývá s každým
začátkem…
I tak je to ale obrovský průlom, který pochopitelně nebude sloužit jen a
pouze ke komunikaci těch, kteří zrovna nemohou nebo nechtějí mluvit nahlas.
Čtení myšlenek je jednou z odvěkých tužeb lidstva a námětem mnoha
vědecko-fantastických románů.
První praktická ukázka má sice zhoršenou kvalitu, ale je myslím
dostatečně vypovídající. Ještě dodám, že technologie pochází od Ambient Corporation a zaznamenanou
konferenci pořádal výrobce počítačových čipů Texas Instruments.