Sony Playstation 3 a Xbox 360 jsou konzole nové generace. Výjimečné jsou
v tom, že obsahují výkonný hardware. Xbox 360 má procesor se 6-ti jádry.
Playstation 3 dokonce s 8-mi (7+1) jádry.
Dr. Frank Mueller z North Karolina State University dospěl k závěru, že
tyto mašinky a jejich výkon bude lepší použít k jiným účelům, než ke
hraní her. Dal dohromady 8 konzolí Playstation 3 a vytvořil z nich
výpočetní cluster. Teď na jeho PS3 běhají vědecké výpočty s dvojitou
přesností.
Výhodou je, že na PS3 je instalován Linux a že cena takového clusteru je
mnohem menší, než kdyby šlo o normální servery. Celá ta sranda stála
jen asi 5000 dolarů a to je asi tak cena hodně výkonného PC, které se
však svým výkonem jen těžko může rovnat něčemu s 8×7 =
56 výpočetními jádry.
Profesor tvrdí, že kdyby měl k dispozici 10 000 konzolí PS3, mohl by dát
dohromady výkon rovnající se výkonu superpočítače Blue Gene/L. Ten má
130 000 procesorů a výkon asi 280 TeraFLOPS.
Jediným limitem je velikost instalované RAM (512 MB), ale to by se prý
v budoucnu dalo změnit, jen co se PS3 rozebere a podívají se na to.
Sony na GDC 2007 uvedla svojí novou službu pojmenovanou Home. Je to
virtuální domov na síti pro majitele herní konzole Playstation 3.
Tohle video ukazuje, co všechno se v Home dá dělat a jak to vlastně celé
funguje:
A pro porovnání, jak vypadá podobný systém na MS Xbox 360:
Z druhého videa je jasně vidět, že Home je daleko propracovanější,
pokročilejší…
Je tu ale jeden malinkatý háček.
Home bude zdarma – ale za obdobnou věc zvanou Xbox Live! se platí
50 dolarů ročně.
V praxi to znamená, že než se Sony stihne vzpamatovat, tak Microsoft do
konce roku stihne vydělat odhadem 350 milionů dolarů (nebo více, protože
Xbox 360 má cca 10 milionů uživatelů).
A nejenom to. Microsoft má svůj systém v Xbox 360 od začátku funkční.
Tj. od konce předminulého roku. Na Sony Home a na jeho oficiální uvedení se
bude čekat do podzimu 2007. Do té doby si může Microsoft klidně vyrobit
tři takové „Homy““ (okopírovat je) a já bych za to moc nedal, kdyby
svojí verzi „Home“ zprovoznili ještě do vánoc.
Microsoft prodal v lednu 2007 celkem 294 000 kusů konzole Xbox
360. Vyplývá to z první zprávy NPD. To je nárůst prodejů o 18 procent
meziročně. Představitelé Microsoftu si to pochopitelně pochvalují a cítí
se fantasticky. Aby také ne, když jsou nyní v pozici lídra trhu s next gen
konzolemi. Prodali už asi 10 milionů konzolí a jejich hlavní konkurent,
Sony s Playstation 3, se na ně v absolutních číslech vůbec nechytá.
Proč to ale píšu. Celá věc má jeden zásadní háček. V lednu minulého
roku se vůbec nedařilo vyrábět dost Xboxů 360 na to, aby se podařilo
pokrýt prvotní poptávku po tehdy novém hardwaru. Prostě konzolí nebylo
dost.
Kdyby jich tehdy bylo dost, dnešní čísla by byla propadem v prodejích, ne
meziročním nárůstem.
V listopadu minulého roku se totiž vynořil nečekaný soupeř. Nintendo a
jejich „Wii“ konzole. Takže úplná čísla za leden jenom pro US jsou
následující
1) Nintendo Wii – 436 000 kusů
2) Microsoft Xbox 360 – 294 000 kusů
3) Sony Playstation 3 – 244 000 kusů
Z toho je myslím dostatečně patrné, že nejpopulárnější je
momentálně Wii.
Čekáte až zlevní Playstation 3?? Tak jestli se na tu slevu čekáte a
říkáte si, že snad potom naskočíte do vláčku next-gen herní zábavy,
tak to čekáte marně. Žádná sleva nebude, nic takového se nestane.
Vyplývá to z rozhovoru s Jackem Trettonem ze Sony. Ten prohlásil, že
investované prostředky do výzkumu a vývoje jim nedovolí snížit prodejní
cenu.
Jack Tretton: „Je toho podstatně víc pod kapotou (v pS3) a tohle
vytvořit nás stálo peníze… Já myslím, že spotřebitelé, kteří se
seznámili s Playstation 3 ,jasně vidí tu hodnotu, kterou má a nejenom, že
chtějí jednu za 599 dolarů, ale v některých případech chtěli zaplatit
přemrštěnou cenu, aby se k jedné dostali alespoň
přeseBay.“
Dodatek: Mezitím prodej Playstation 3 v Japonsku i v USA stagnuje.
Někteří majitelé PS3 jí vyměnili za Wii a spekulanti na eBay se brzo
dostali do velkých potíží. Viz jeden z předchozích článků: „Jak
se vyvíjel šedý trh s konzolí Playstation 3?“.
Nová generace herních konzolí se po hardwarové stránce velmi podobá
high-endovým počítačům. Tedy: jsou to zařízení s velkým výkonem.
Jenomže fakt, že obsahují výkonné čipy (procesor+gpu), s sebou nese
i jeden nemilý vedlejší efekt, kterým je: Hluk.
Výkonné čipy mají podstatně vyšší ztrátové teplo a potřebují tudíž
kvalitnější chlazení. Laicky řečeno, více větráků, více rychlejších
a hlučnějších větráků.
Takto vypadá přehled hlučnosti Xbox 360, Playstation 3 a Nintendo Wii.
Jak si můžete všimnout, Nintendo Wii se v plné zátěži dostane i na
70 decibelů. A to už je něco…
Podle výzkumu trhu, který včera zveřejnil Japonský vydavatel Enterbrain
Inc, se Sony nedaří plnit prodejní cíle, které si stanovila v Japonsku. Od
data uvedení, tedy od 11. listopadu se jim v Japonsku podařilo prodat
466 716 kusů konzolí, ale v plánu tam měli prodat 1 milion konzolí a to
do konce roku 2006.
V Americe je situace růžovější, tam se jim podařilo cíle jakž takž
splnit a ten milion konzolí tam nakonec prodali.
U konkurence je situace mnohem lepší. Nintendo ohlásilo nárůst zisku
o 28 procent na 1,5 miliardy dolarů a chce do konce roku 2007 prodat
21 milionů konzolí Wii.
Ad PS3: Je to sice dobrý, ale je to drahý a je na
to málo her… Tak co byste čekali jiného…
Už je to tady. Chinese Imports, Inc. dovalila na americký trh tisícovku
zbrusu nových konzolí Playstation 3. Cenu, která je pouhých
399.99 dolarů, zdůvodňuje tak, že konzole pochází „přímo od
Čínského výrobce“. A hádejte co. V Sony o tom asi ještě nevědí…
no a dál prodávají svůj výrobek „se svojí značkou“ za 499 respektive
599 USD (to v případě 60 GB verze).
Tahle reklama se dnes běžně zobrazuje na některých hardwarově
zaměřených stránkách:
Je to v pravdě klasická ukázka toho, kam až zašla čínská schopnost
„okopírovat cokoliv“. Nevzpomenu si na jediný… produkt, který by Číňané nedokázali okopírovat.
Mnohdy se tak děje s takovou přesností, že i původní výrobce má co
dělat, aby rozeznal svůj vlastní produkt od padělku. A nejde rozhodně
o ojedinělý případ. Rozměr kopírování je tak obrovský, že přesahuje
všechny představy.
Příkladem budiž Tchajvanský výrobce čipů, TSMC, u kterého si nechává
vyrábět čipy NVIDIA, AMD,ATI, snad všichni výrobci čipsetů....., prostě
padesát procent světové produkce čipů jde od nich. Jenže Číňané
nelenili, a celou fabriku TSMC okopírovali. Totálně. Včetně umývárny a
vozejčků na odpad. A to hned dvakrát.
Když ASUS dostal zakázku na kompletování PS3 a přestal stíhat poptávce,
byla jen otázka času, kdy se toho někdo ujme (jaksi místo nich).
Většinou to funguje tak, že i ASUS si najde nějakého levného externího
výrobce a ten začne ve „směně po směně“ produkovat zboží „mimo
skladové záznamy“. Tím vzniknou kvanta zboží, které jdou mimo
regulérní distribuční řetězce. Pak se jich ujme nějaký
šikula-obchodník a začlení padělky mezi běžně dodávané zboží. Dalo
by se říct, že zákazník nemá šanci nic poznat, ani nijak netrpí,
protože dostává úplně ten samý produkt…