Microsoft uvede limitovanou edici svojí herní konzole Xbox 360.
Nová verze bude pojmenována jako „Xbox 360 Elite“ a celá bude v černé
barvě, namísto tradiční bílé.
Oficiálně není nic potvrzeno, ale konzoli se podařilo zachytit přímo na
výrobní lince (v Číně). Z technických parametrů se spekuluje o HDMI
přípojce a 120 GB velkém pevném disku. Cena by měla být okolo
450 dolarů.
Microsoft prodal v lednu 2007 celkem 294 000 kusů konzole Xbox
360. Vyplývá to z první zprávy NPD. To je nárůst prodejů o 18 procent
meziročně. Představitelé Microsoftu si to pochopitelně pochvalují a cítí
se fantasticky. Aby také ne, když jsou nyní v pozici lídra trhu s next gen
konzolemi. Prodali už asi 10 milionů konzolí a jejich hlavní konkurent,
Sony s Playstation 3, se na ně v absolutních číslech vůbec nechytá.
Proč to ale píšu. Celá věc má jeden zásadní háček. V lednu minulého
roku se vůbec nedařilo vyrábět dost Xboxů 360 na to, aby se podařilo
pokrýt prvotní poptávku po tehdy novém hardwaru. Prostě konzolí nebylo
dost.
Kdyby jich tehdy bylo dost, dnešní čísla by byla propadem v prodejích, ne
meziročním nárůstem.
V listopadu minulého roku se totiž vynořil nečekaný soupeř. Nintendo a
jejich „Wii“ konzole. Takže úplná čísla za leden jenom pro US jsou
následující
1) Nintendo Wii – 436 000 kusů
2) Microsoft Xbox 360 – 294 000 kusů
3) Sony Playstation 3 – 244 000 kusů
Z toho je myslím dostatečně patrné, že nejpopulárnější je
momentálně Wii.
Na fotografii jsou všechny typy DVD mechanik pro Xbox 360.
(Větší verzi fotky naleznete zde).
Jednotlivé DVD mechaniky se od sebe liší hlučností. Oba typy umístěné
vlevo jsou mnohem hlučnější, než BenQ mechanika na obrázku vpravo.
Xboxy 360 s mechanikami BenQ se začaly vyrábět až na konci roku 2006,
takže je velká pravděpodobnost, že máte doma jednu z těch
hlučnějších. Ale možná jste měli kliku nebo máte šanci svůj Xbox
vyměnit, takže…
Nová generace herních konzolí se po hardwarové stránce velmi podobá
high-endovým počítačům. Tedy: jsou to zařízení s velkým výkonem.
Jenomže fakt, že obsahují výkonné čipy (procesor+gpu), s sebou nese
i jeden nemilý vedlejší efekt, kterým je: Hluk.
Výkonné čipy mají podstatně vyšší ztrátové teplo a potřebují tudíž
kvalitnější chlazení. Laicky řečeno, více větráků, více rychlejších
a hlučnějších větráků.
Takto vypadá přehled hlučnosti Xbox 360, Playstation 3 a Nintendo Wii.
Jak si můžete všimnout, Nintendo Wii se v plné zátěži dostane i na
70 decibelů. A to už je něco…
V rozhovoru pro GameSpot Chris Satchell z Microsoftu prohlásil, že Xbox
360 s HDMI konektorem byl jenom „experiment“, kterých dělají spousty.
Že hledají nové technologie, že si s nimi hrají a že zkoušejí, co je
zajímavé. V současné době mají u Xbox 360 dostatek konektorů pro HD a
že budou sledovat, jak se jednotlivé standardy budou vyvíjet.
Pokud to není jenom povinná „mlha“, můžeme na Zephyr v klidu
zapomenout.
Tohle (poměrně nudné) video zdá se na 100 procent potvrzuje existenci Xbox
360 s HDMI zdířkou. HDMI je dobré pro připojení televize s nativním
rozlišením 1080p a taky pro připojení počítačového monitoru (LCD panelu)
přes redukci. Samozřejmě, jestli 1080p televizi nemáte, je vám tahle verze
Xboxu 360 víceméně k ničemu.
Zachycena ani není konečná verze „Zephyru“, které půjde do prodeje.
Spíš je to prototyp poslaný na testování.
Věřili byste, že následující video bylo 23. prosince nejsledovanějším
videem v sekci „hry“ na portálu YouTube? Jo jo, už je to tak. No a čím
že je tak zajímavé? Prakticky ničím, akorát že zachycuje v akci
zvláštní zařízení nazvané XFPS, kterým je možné propojit herní
konzoli Xbox 360 s jakoukoliv USB nebo PS/2 klávesnicí a myší. To
znamená, že hráč u téhle herní konzole nemusí používat klasický
bezdrátový ovladač, který se ke konzoli normálně dodává, ale může
použít alternativu v podobě myši a klávesnice. To má pochopitelně
spoustu výhod. Myš je totiž naprosto přesné polohovací zařízení a pro
hraní first person stříleček je nepřekonatelné. Rychlá odezva, precizní
míření, vysoká citlivost a snadná změna pohybu. Ne tedy, že by se
s ovladačem (joypadem) nedalo naučit tak, že bude v rukou zkušeného
hráče precizním nástrojem. Ale v porovnání s myší prostě nemá
nejmenší šanci. Stejně tak je to s klávesnicí. A klávesnice se ještě
hodí na rychlé chatování (pokec) a také si pomocí XFPS můžete přesně
nadefinovat její jednotlivé klávesy tak, aby vám co nejlépe vyhovovaly.
Kombinace klávesnice + myš je prostě mnohem lepší ovladačové schéma.
Paradoxní je, že se tak z Xboxu 360 vlastně stává plnohodnotné PC…