Další důkaz toho, že akční hra Crysis muže být skutečný hit. Nemyslete
si, že je následující video nějaký post-render nebo něco na ten způsob.
Není to žádná vějička. Scéna není nijak nascriptovaná. Fyzikální
model se počítá v reálném čase nebo je přes různé pomůcky simulován
a AI (umělá inteligence) uvažuje samostatně, i když je zatím nedodělaná
a po čertech pomalá. To ale není podstatné.
Podstatné jsou možnosti svobodného pohybu, samostatného rozhodování,
rychlé akce a reakce, efektivního využití rozsáhlého zbrojního arzenálu
a speciální výstroje hlavního hrdiny v podobě bio-mechanického obleku
(tzv. muscle-suit), který mu umožňuje několikanásobně zvýšit vlastní
sílu. V neposlední řadě je to schopnost využít herní prostředí ve
svůj prospěch. Tj. něco sebrat, zahodit, a tak dále.
Video ale hlavně zachycuje destrukce, kdy všechny pohyblivé předměty jsou
zničitelné, a to hned v několika etapách. Začíná to pneumatikami,
pokračuje rozbítými skly a končí obligátním výbuchem.
Vše se odehrává v levelu vytvořeném speciálně pro CES 2007, který se ve
hře asi nakonec neobjeví.
(PS: Video není v nejlepší obrazové kvalitě, bohužel jsem zatím jiné
nesehnal)
Entries Tagged 'Crysis' ↓
CES 2007: Crysis (Vehicle Destruction video)
Leden 14th, 2007 — Crysis
Výborná ukázka z hraní Crysis
Leden 6th, 2007 — Crysis
Crysis bude (už vlastně je) jedna z technologicky nejpokročilejších her a
také je to jedna z 8-mi
her nejočekávanějších.
Video ukazuje vysokou modulárnost zbraní a schopnosti hlavního hrdiny směřovat energii obleku do rychlosti nebo do maximální síly.
Za nedodělek se dá považovat jen trochu „umělohmotná“ AI, s nečekaně dlouhou reakční dobou. Uvidíme, jak to bude fungovat ve finální podobě hry.
P.S: Kdyby náhodou nefungovalo a nešlo přehrát, následujte tento link.
Video ukazuje vysokou modulárnost zbraní a schopnosti hlavního hrdiny směřovat energii obleku do rychlosti nebo do maximální síly.
Za nedodělek se dá považovat jen trochu „umělohmotná“ AI, s nečekaně dlouhou reakční dobou. Uvidíme, jak to bude fungovat ve finální podobě hry.
P.S: Kdyby náhodou nefungovalo a nešlo přehrát, následujte tento link.
In-game ukázka z hraní Crysis
Prosinec 27th, 2006 — Crysis
In-game ukázka z hraní Crysis od vývojářského studia Krytek. Demo
běželo na GeForce 8800 (G80). Hra vyjde až v roce 2007 a bude využívat
API DirectX 10. V současné době je to jedna z technologicky
nejvyspělejších her.
Kdyby vám video nic neřeklo (například kvůli horší kvalitě), podívejte
se třeba na obrázky ze hry na stránkách InCrysis.com.